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  • 수강기간 : 3개월
  • 전체 커리큘럼 : 16
자기계발 바로 수강가능 완강

[메타버스 코스워크 03] 게더타운, 제대로 활용하기

에듀테크연구소 메타버스DX팀 테크빌교육 박선주 이사

90,000원 45,000원
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월 15,000원 3개월 할부 시
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[메타버스 코스워크 03] 게더타운, 제대로 활용하기
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· 클래스 소개

메타버스로 새로운 미래를 개척하고 싶다면 지금 바로 ‘게더타운’에 집중!
맵을 직접 제작하고 행사도 운영해보는 실전 게더타운 실습 클래스입니다.

숨쉴 틈 없이 쏟아지는 각종 메타버스 플랫폼들!
제페토, 이프랜드, 로블록스, 샌드박스….
그 중에서도 왜 게더타운을 먼저 시작해야 할까요?
말로만 들었던 메타버스 플랫폼, 게더타운!
그렇다면 이번 클래스에서는 어떤 것을 함께 시작하게 될까요?
IT나 메타버스 이해도가 없어서 망설이고 계신가요?
기본부터 차근차근 함께 짚어갈 예정이니 전혀 걱정하지 않으셔도 돼요 :)

· 커리큘럼

    intro
  1. 강의에 관하여 3분
    Subject 1. Gather 시작하기
  1. 강사 소개 & 러닝코스 소개 7분
  2. Gather란?! 21분
  3. Gather 살펴보기 18분
  4. Gather Space.1 24분
  5. Gather Space.2 29분
    Subject 2. Gather 스페이스 만들기
  1. 스페이스 프로그램 기획하기 10분
  2. 맵 메이커 사용하기 44분
  3. 스페이스 구성 : 공간 36분
  4. 스페이스 구성 : 오브젝트 1 40분
  5. 스페이스 구성 : 오브젝트 2 54분
  6. 스페이스 구성 : 기타 32분
    Subject 3. Gather 활용하기
  1. 게더, 업무에 활용하기 23분
  2. 활용법1_회의 & 행사 34분
  3. 활용법2_가상 오피스 36분
  4. 게더, 꿀TIP 56분

· 크리에이터

테크빌교육㈜ 박선주 이사
테크빌교육㈜ 에듀테크연구소
상명대학교 컴퓨팅사고, 파이썬 관련 강의 출강
㈜씨에스리 DT사업본부 교육센터 팀장
테크빌교육㈜ 융합교육사업부 러닝디자인랩 랩장
한국생산성본부 자격개발인증본부 전임전문위원
파워비즈 대표
삼성전자 국내영업사업부 유통연수소 전임강사
㈜네오씨앤씨 교육사업팀 팀장
SK텔레콤 넷츠고교육센터 전임강사
[주요 프로젝트]
  • WEB 기획·구축, ERP 구축, 전자홍보물 제작 다수
  • B2B IT전문직무역량 교육과정 기획 및 커리큘럼 개발 다수
  • 초중등 SW융합교육 & 메이커교육 콘텐츠 개발
  • IT전문가 역량모델 개발, TOPCIT 통합관리시스템 기획·개발
  • 일학습병행제 프로그램 개발
[주요 강의이력]
  • 삼성전자, 우리에프아이에스, 한국능률협회컨설팅, 한국생산성본부, 한국이러닝산업협회,
    한국과학정보기술연구원, 서울시청, 중랑구청, 한국농어촌공사 외 다수 기관
  • 서강대학교, 숭실대학교, 상명대학교, 동덕여자대학교, 삼육대학교, 동서울대학교,
    청주대학교, 한양사이버대학교, 성균소프트웨어교육원 외 다수 대학

· 커뮤니티

· 클래스 후기

· 환불정책

# 수강 안내
1. 클래스 표기 수강기간 동안 동영상 클래스를 무제한 수강하실 수 있습니다. (마이페이지 내 수강중인 클래스에서 확인 가능)
2. PC, 모바일, 태블릿 환경에서 수강 가능합니다.
3. 클래스 커리큘럼은 클래스 사정에 따라 일부 변동될 수 있습니다.
4. 클래스는 결제 완료 시 즉시 수강 시작되오니, 일정 참고 부탁 드립니다.

# 환불 안내
1. 이용 안내 및 특약으로 안내 된 별도의 환불 기준이 있는 경우 해당 기준이 우선 적용됩니다.
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- 클래스 재생 시간에 관계 없이 클래스를 재생한 경우 (단, 클래스 맛보기 제외)
- 클래스에 첨부 된 자료 다운로드를 이용한 경우
3. 클래스 수강 후 환불의 경우 클래스 수강료*에서 기 수강한 클래스 수에 대한 금액* 및 위약금*을 차감 후 부분 환불이 진행됩니다.
* 클래스 수강료 : 실 결제 금액에서 제공 된 서비스 혹 프로그램 등 추가 혜택 금액을 차감한 순수 클래스료
* 기수강 클래스 수 금액 : 전체 클래스 수 대비 클래스 정상가의 1회 이용 대금X이용 클래스 수
* 위약금 : 남은 잔여 금액(클래스 수강료-기수강 클래스 수 금액)의 10% (단, 수강 시작일로부터 7일 이내 시 위약금 차감 해당 사항 없음)
4. 지급된 솔루션, 사은품 등이 있는 경우 공급자의 교환 및 환불 정책을 따릅니다.
5. 환불이 완료 된 경우 클래스는 자동으로 수강 종료됩니다.
6. 클래스 결제 후 한 클래스라도 재생한 경우 전액 환불은 불가합니다.

# 기타 유의사항
1. 클래스 내 제공 되는 혜택 및 사은품과 동영상 클래스는 구분하여 별도로 구매 불가합니다.
2. 아이디 공유, 타인 양도 등 콘텐츠 부정 사용 적발 시 환불은 절대 불가하며, 회원 자격이 박탈될 수 있습니다.
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